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[游戏部动画节]第十届校园文化艺术节和第一届游戏部动画节

2019-11-24 InO7ou 4837 0

原标题:“游戏部动画节”第十届校园文化艺术节和第一届游戏部动画节

01

活动背景和目的

为了满足学生对动画的理解,做好动画精神的宣传,提高大家对动画的理解,为动画爱好者提供交流和展示的平台,同时让会员感受到个人和团队的力量,让大家了解“动画”的力量。

广州大学阮华软件学院游戏系首届动画节旨在“无限创意,飞向云端,描绘梦想”。基于原创性、新颖性和梦想性的目的,它将在“动画节”期间以“动画”为重点,组织丰富多彩的动画活动,展现大学生和动画专业学生最具创意和想象力的一面。此次活动的举办将有助于激发大学生的创作热情和灵感,促进动漫产业原创力的成长,加强学校与企业、学校与学校之间的联系,并通过赛局动漫节的契机促进动漫文化的传播。

02

活动名称

广州大学阮华软件学院游戏系第十届校园文化艺术节和第一届动画节

03

活动主题

“无限的创造力,飞向云端,描绘梦想”

04

活动参与者

1.面向对象:广州大学阮华软件学院的所有学生

2.主办单位:共青团广州大学阮华软件学院委员会

3.组织者:广州大学阮华软件学院游戏系团委、学生会

4.支持机构:广州云图动画设计有限公司

05

活动时间和地点

时间:

发布时间:2019年9月26日

发送通知:9月26日

活动时间:9月26日-11月28日

地点:根据具体活动

展开全文

06

动漫节系列活动列表

1.定格动画展览

2.“云地图集数字创意杯”第十届动画设计大赛

3.优秀作品展览

4.深夜献祭

5.游戏部15周年吉祥物设计大赛

6.心理漫画展

7.专业讲座系列

8.动漫周边集市

9.参观交流外国学校动画成果展

10.外国学校动画协会之间的交流

07

[活动进程/S2/]

1.动漫节启动仪式(2019年10月17日)

动画节(Animation Festival)的推出是为了解释该节的一系列活动,并解读第十届动画设计大赛的计划。

2.活动时间(2019年9月26日-2019年11月28日)

3.活动安排和时间(2019年9月26日-2019年11月5日)

(1)定格动画展(2019年9月30日-2019年10月15日)

(2)“云地图集数字创意杯”第十届动画设计大赛(2019年9月26日-2019年11月28日)

(3)优秀作品展览(2019年11月26日-2019年11月28日)

(4)夜祭(2019年11月1日至11月2日)

(5)赛局15周年吉祥物设计比赛(2019年10月30日-2019年11月20日)

(6)心理漫画展(2019年10月31日-2019年11月8日)

(7)专业讲座系列(2019年10月10日)

著名动画专业讲座

(8)动画邻里博览会(2019年10月27日)

(9)参观交流外国学校动画成果展(2019年9月26日)

(10)外国学校动画协会交流(2019年11月20日)

动漫节系列活动解读

01

[定格动画展/S2/]

通过一个接一个地拍摄物体,然后不断地展示它们,就有可能创造出一个你能想象的角色或任何奇怪的角色。定格动画通常由粘土木偶、木偶或混合材料完成。虽然生产很简单,但需要耐心和毅力。借此机会锻炼动画专业学生的意志力,提高他们在未来就业中的竞争力。

02

“云地图集数字创意杯”第十届

从圣人的诞生回到突破,时代在不断成长和跳跃。随着游戏动画产业的发展,该产业对人才的需求逐渐增加。动画设计竞赛将在大学校园文化艺术节的契机下举行,希望通过竞赛激发大学生的创作热情,让学生更贴近行业,提高专业能力和团队合作能力,促进游戏动漫产业原有实力的增长,挖掘更多优秀的动画和游戏人才。

03

[杰出作品展览/S2/]

随着游戏动画产业的发展,该产业对人才的需求逐渐增加。动画设计竞赛是在大学校园文化艺术节之际举行的。竞赛激发了大学生的创新热情,使学生更贴近行业,提高了他们的专业能力和团队合作能力。展示优秀作品,让其他学生欣赏获奖者的作品,不仅有助于激发学生的创作热情,还能增强学生的思维和审美意识。

04

游戏是[15周年吉祥物设计大赛/s2/]

赛局成立于2003年,最初是为了响应市场需求而在国内大学成立的。15年过去了,在这15个春秋季节,给无数学生留下了珍贵的记忆。当我的系15岁生日到来时,我会从我的同学那里收集赛局15周年的吉祥物形象,这样赛局就可以把吉祥物作为自己的化身,永远留在赛局的学生心中。

05

深夜牺牲

后一个元宵节模仿传统的日本元宵节,在晚上举行活动。同时,将设置各种游戏摊位和动画表演,让学校师生感受学校动画文化活动的氛围,在参与活动时体验不同的夜晚,获得快乐。

06

[心理漫画展/S2/]

通过心理漫画展览,学生们的奇思妙想变成了引人注目的宣传海报。这样每个人都能理解你的好主意。在这个展览的帮助下,我们可以展示我们同学的内心想法,这样我们可以更好地理解我们同学真正的内心想法。它还为学生提供了一个展示内心感受的机会和平台。

07

[外国学校动画协会交流/S2/]

三个人,一定有我的老师。与国外学校动画协会进行全方位、多层次的沟通,找出他们能做的改进和不足。还可以了解外国学校的卡通爱好者是如何在学校发展自己的卡通社团,规划和组织一系列与卡通有关的活动的。如果你摸着石头过河,你会为自己的发展找到正确的方向。

08

[动漫周边博览会/S2/]

爱情动画代表着我们有一颗纯洁的心,并借此机会表达我们的爱,给人们玫瑰留香。这是一个传播动画文化的机会,同时展示动画爱好者的爱,让更多的人能够了解和理解动画。

09

[专业讲座系列/S2/]

为了让游戏系动漫专业的学生进一步了解动漫产业的市场现状,游戏系邀请广州著名动漫教育咨询公司的代表在我校进行著名动漫的讲座。向学生解释该行业的相关知识,了解该行业的实时热点。

10

观看动画成就秀

活动内容是去广州科技职业大学参观其校企合作教育动画展。了解学校对动漫产业发展的看法,如何与企业达成合作,并组织相应的活动传播动漫文化。学生会和n元素动漫俱乐部的随行干部与学校学生就动漫产业进行了深入交流,为今后相关动漫活动的发展提供了参考资料。

闭幕式

闭幕式将于2019年11月28日下午举行,届时将公布动漫月各项活动的内容和动漫节期间各项比赛的比赛结果,并拍照留念。

编辑|新媒体部廖子瑞返回搜狐查看更多

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